本作是一部“回归原点”之作,重新回到了早期《翌日》的画风与氛围。酷暑难耐的夏日住宅区。朦胧而明亮,却又莫名让人不想回家——那段记忆中的放学归途。住在一栋布满涂鸦的房子里的少女,今天也沿着这条路从学校回家。每天都会出现的、“正确”的人们。从天空垂落而下的,救赎之丝。撑着白色雨伞的母亲对少女说道“我会保护你的。”——
随着日子一天天过去,原本湛蓝的天空渐渐沉入赤红,熟悉的回家之路,也在寂静中一点点崩坏。本作采用章节式结构,从第一章一直延续至终章。
而在故事最后,等待着你的将是一个选择:“牵起她的手 / 不牵她的手”。在回归早期作品原有质感的同时,又以当下的方式重新描绘那份恐惧——这就是全新的《翌日》。请从这条熟悉的回家之路开始,享受这段故事。
■POINT
1)操作只需按下“←”键。没有任何复杂操作,即使不擅长玩游戏的玩家也能轻松上手。
2)在画风与氛围上回归早期《翌日》的原点。酷暑中的夏日住宅区,既令人怀念,又隐隐让人感到不安,带有几分“阈限空间(Liminal Space)”与“梦核(Dreamcore)”的氛围。
3)日复一日地走在同一条回家路上,背景、擦肩而过的人们,甚至天空的颜色都会一点点发生变化——再次呈现系列原点式的“日常侵蚀”。
4)故事的最后,等待着玩家的是一个选择:“牵起她的手 / 不牵她的手”。
■PROFILE
《关于“翌日”系列》
ImCyan(アイムシアン)作为独立游戏创作者,多年来持续制作了众多恐怖游戏作品。其中最具代表性的,便是“翌日”系列。
“翌日”系列最大的特色,在于其独特的恐怖体验。玩家不断沿着熟悉的回家路或工作场所“向左行走”,而在一次次重复之中,原本平凡的日常逐渐扭曲,最终被深深的恐惧所笼罩——
敬请体验日常一点点变得诡异而不安的恐怖感。