GitHub上出现了一款名为DLSSG SM86的新Mod,能让RTX 30系列显卡也用上多帧生成(Multi Frame Generation)技术——这项功能官方仅向RTX 50系列显卡开放。
过去几周,把非官方DLSS 5神经渲染技术移植到RTX 30系等老显卡上的Mod抢尽了风头。但其实还有一项推出更早的DLSS功能,在部分老款英伟达显卡上始终无法使用——直到现在。
这款Mod给老显卡带来了官方从未提供过的帧率提升。原理很简单:往受支持游戏的可执行文件所在文件夹里放入两个额外文件,帧生成选项就会出现在游戏的画面设置中,还能选择2x、3x和4x倍率。
YouTube上已经有不少视频展示了这一破解手段的实际效果:在这些显卡上,帧率提升技术似乎也能像英伟达在新硬件上预期的那样正常工作。其中一段用RTX 3080运行《赛博朋克2077》的演示尤其有说服力。当然,英伟达并不认可这种修改,但既然实现方式看起来如此简单直接,不免让人疑惑:官方为什么不给RTX 30系列开放这项支持?RTX 40系列也有同样的问题——官方支持标准帧生成,却不支持多帧生成。
虽然只是非官方修改,这款Mod的出现依然很受欢迎——毕竟新显卡价格一路上涨,不少PC玩家只能让手里的老卡再战几年。而根据近期的Steam硬件调查,发布已有五年的RTX 3060仍是该平台上最受欢迎的显卡,这款Mod想必不愁没人用。


GitHub新Mod“DLSSG SM86”让RTX 30系列显卡支持官方仅限RTX 50系的多帧生成功能,只需向游戏目录添加两个文件即可开启2x、3x、4x帧率倍增,《赛博朋克2077》在RTX 3080上的实测效果令人信服。
关键词:英伟达、DLSS、Mod、RTX 30、帧生成
来源:PCGamesN
发布时间:2026-09-10T02:14:25+08:00
0
0