《星球大战:银河赛车手》将于2026年10月6日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X平台,由Fuse Games开发、Secret Mode发行。
借用Tom Grennan的话说:“水里有点东西。”星球大战总部大概也是如此——电影确实已经跌落神坛,但游戏这边似乎正在复兴。我们已经有了真正出色的《星球大战:零号连队》,而《星球大战:银河赛车手》也没有沦为单纯的《反重力赛车》翻版。
在继续之前,迪士尼的地牢里得立一条规矩——米老鼠掏出鞭子时就执行——冒号还是不冒号,我说的不是身体部位。作为写作者,我不喜欢它们不一致,应该统一。我没有因为这个违规扣分。也许吧。我的科雷利亚威士忌呢?
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作为Wccftech的常驻赛车人士,同时也是狂热的《星际迷航》粉丝——企业号D型万岁——我跳进《星球大战:银河赛车手》是再自然不过的事。我玩过所有赛车游戏,从《极限竞速》到《GT赛车》,再到毁掉圣诞节的《尼克儿童频道卡丁车赛车》(这游戏不配拥有花哨名字)。我必须说,这是一款真正出色的赛车游戏,但它加入了一点东西,让你不断回来玩下去。
那点东西就是Roguelite。战役中,你一开始会获得一枚联赛代币,如果因为未能完成特定目标或撞车太多次而失去它,那就出局了,一切回到起点。遭遇这些失败后,你可以获得更多联赛代币来继续战役,但它们总是有限的。最终目标是到达终点、赢得冠军,并帮助银河联赛创始人Darius Pax击败一个叫Kestar Bool的人,后者想从他手中夺走银河联赛。
每完成一场比赛,无论输赢,你都会获得升级点数、可添加到赛车上的新装备,以及转折点——这是总体货币。具体给多少取决于你的名次,大多数比赛你基本上需要进入前四。升级内容从提升耐久度、让你能承受更多撞击,到冲压发动机提升速度,甚至多一点电池电量来使用你购买的技能。
如何升级由你决定,有六个区域可以分配能力点,还有各种装备和技能槽位。随着你更多使用某些技能,可以解锁不同的赛车风格,第一个是幸存者——每种风格都有不同的增益。这一切构成了一个相当有趣且引人入胜的系统,尤其是因为你有三种不同类型的载具可以解锁、升级和比赛:陆行艇、飞行摩托和掠行艇。
你会注意到上面的列表中没有飞梭赛车。别担心,你将能够用它们比赛——只是它们不是《星球大战:银河赛车手》的主要焦点。战役之外,你还会发现多人模式、一些有设定胜利条件的特殊场景——解锁更多代币用于升级——以及街机模式,本质上就是计时赛。
不过战役才是真正的核心。随着你的推进,其中还有各种事件,通常你有多个选择。有时是直线竞速,有时是淘汰赛制,还有时你在实地测试一辆载具,看看在设定时间内用冲压发动机能走多远。你还会发现一些一对一比赛、额外合同、挑战和随机元素加入其中。
所有这些都增加了你可以从游戏内商店购买的技能和零件列表。如果出了问题,这些也可能带来意想不到的好处和坏处。此外,你玩得越多、进展越多,解锁的就越多。这一切都构成了让你不断回来玩的理由。我也不觉得它让人不知所措,从未真正变得太多。
有些方面我不那么喜欢。就像我批评《星球大战:零号连队》有我认为毫无意义的第三人称区域一样,这里的小型可探索枢纽区域也完全没有意义。它们看起来不错,但最终你只是和一两个人说话,去商店,然后前往你的赛车。它没有让我更投入游戏,只是感觉时间和精力本可以花在更多赛车内容上。
问:你会抱怨游戏缺少本地多人模式吗?
答:我不会抱怨缺少本地多人模式,因为它毕竟有多人模式。我越是避开多人模式,就越享受生活。我可能会稍微抱怨一下,赛道和赛车本身其实还可以有更多变化。游戏确实发明了一个全新的赛车手,这算是一点亮点,但六个可用世界中的赛道各自提供了独特的危险,这意味着我本希望能看到更多这样的设计。
危险示例包括:在Ando Prime上竞速时会冻结,从而让你减速;而过热的喷口会把你重新加热,并让你提速。在其他星球上,有时要避开熔岩河,这会让你的冲压发动机过热——最好拾取冷却技能——还有些时候你要避开酸液,它可能会导致你的配置出现多种故障。再多几个世界会更理想,但对于《Star Wars: Galactic Racer》来说,这仍然是一个很棒的起点。
最重要的是,真正的问题在于竞速本身。毕竟,《Star Wars: Galactic Racer》是一款竞速游戏。从简单的加力燃烧器,到能提供强力速度提升的冲压发动机,再到可以为你提供护盾或自动驾驶的能力,以及看起来和手感都绝佳的过弯,这一切都感觉很特别。我提到过Wipeout,但我也可以把Burnout加进来(其Fuse团队由Criterion前成员组成),这显然体现了灵感来源。
《Star Wars: Galactic Racer》感觉很快,也感觉很危险。当你把别人撞向毁灭时,碰撞镜头的运用非常壮观。你自己失误时的慢动作和镜头——通常是因为转向不足或转向过度而撞墙——既滑稽又有效。如果一款游戏要捕捉那种竞速的感觉,这款游戏做到了,而且它本身还是一款出色的街机竞速游戏。你来这里是为了全油门动作,而你确实得到了。
最重要的是,《Star Wars: Galactic Racer》就是一款非常出色的游戏。它运用了强烈的Roguelike元素,让你不断回来玩更多内容,每次战役都感觉不同。它看起来绝对棒极了,而且这种多样性(尽管有限)在提供的比赛、附加元素以及你需要应对的危险方面,都带来了一些有趣的东西。总而言之,这是一款我很享受的游戏,也是一款我会推荐的游戏。
评测的是PC版本。副本由发行商提供。
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8
WCCFTECH评分
Star Wars: Galactic Racing
《Star Wars: Galactic Racer》是一款快节奏的街机竞速游戏,真正捕捉到了在《星球大战》宇宙中竞速的感觉。在Roguelike元素的支持下,它让你不断回来玩更多内容,这里有很多值得喜欢的地方,缺点很少。
优点
出色的快节奏动作竞速,感觉就像属于《星球大战》宇宙
强烈的Roguelike元素,为战役增添了新的感觉,并让你不断回来玩更多内容
世界和比赛的多样性,尤其是危险,避免了游戏变得单调……
缺点
……然而,只有六个世界是有限的,感觉还可以有更多。
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关于作者:Chris Wray自2015年以来一直在Wccftech游戏版块写作,是一个来自英国北部、很有主见的人(想想Ned Stark)。他喜欢电子游戏、电影、书籍、啤酒、威士忌和其他酒精饮品。他也支持曼联,而且不知为何他用第三人称写个人简介。
他的专长是游戏和游戏行业,主要是在PC方面。除此之外,他还与金融和科技版块合作并为其撰稿。
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延伸阅读
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Wccftech评测《星球大战:银河赛车手》,认为这是一款真正出色的竞速游戏,融合了Roguelite元素,玩家需用联赛代币推进战役,失败即重来。游戏提供陆行艇、飞行摩托、掠行艇三种载具,升级系统丰富,但可探索的枢纽区域显得毫无意义。
关键词:星球大战、竞速游戏、评测、Roguelite、主机游戏
来源:Wccftech
发布时间:2026-10-03T16:00:00+08:00
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