- 游戏介绍
- 游戏截图
- 热门攻略
- 游戏信息
《氏族攻防战》是一款以三国为题材的竖版卡牌策略手游,融合武将养成与国战策略玩法,全方位还原160余座城池与100多位三国名将,为玩家呈现真实的三国战场。玩家将化身一方主公,招兵买马、运筹帷幄,通过策略搭配武将,体验战前准备、战中指挥到战后发展的完整流程,出征剿灭匪寇、占领城池,兼顾势力积累与玩法体验,还有军团玩法、剿匪扫荡等丰富内容,让不同需求的玩家都能找到乐趣,是一款兼具策略性与趣味性的三国题材手游。
《氏族攻防战》游戏介绍
1. 以东汉末年三国纷争为背景,还原真实三国战场,涵盖160余座城池与100多位三国名将,每个武将都有专属技能与传记,还原历史形象。
2. 玩家扮演一方主公,从初期招兵买马积累势力,到后期参与军团协同作战,体验完整的乱世争霸流程,玩法覆盖出征、守城、养成等多个维度。
3. 融合竖版卡牌与策略国战玩法,操作简洁易上手,同时兼顾策略深度,既能手动运筹帷幄,也能开启自动模式,适配不同玩家操作习惯。

《氏族攻防战》游戏特色
1. 摒弃传统同类游戏单纯比拼数值的模式,注重战中策略搭配,结合地形、兵种克制与武将技能,实现以智取胜,提升玩法趣味性。
2. 拥有千人同屏的军团国战体验,玩家可与军团成员协同作战,争夺城池控制权,感受乱世争霸的震撼场面,彰显团队协作的重要性。
3. 推出多元养成与休闲玩法结合的模式,剿匪扫荡可轻松获取武将训练材料,离线挂机也能获得养成材料,兼顾肝度与休闲需求。

《氏族攻防战》武将养成
1. 武将获取途径丰富,可通过酒馆招募、客栈宴请、主线任务解锁等方式获取,客栈宴请可定向获得指定武将的将魂,助力武将升星。
2. 养成体系多元,涵盖升级、升星、羁绊搭配等,优先培养高星级武将性价比更高,平民玩家也能通过日常玩法积累养成材料,轻松提升战力。
3. 不同武将定位清晰,有输出、防御、辅助等类型,合理搭配阵容可发挥最大战力,适配城战、副本、剿匪等不同战斗场景需求。

《氏族攻防战》城战玩法
1. 包含都城、县城、关隘三种城池类型,都城需军团宣战半小时后开启城战,县城与关隘可随时派兵攻打,免战城池除外。
2. 城战胜负以城防NPC是否全灭为判定标准,攻击方获胜后城池进入免战状态,防守方获胜则城防NPC保持当前数量,规则清晰易懂。
3. 派兵需消耗粮草,每支部队由5名武将组成,军团成员可协同派兵,占领城池需保证与己方势力接壤,占领后可获得丰厚奖励。
《氏族攻防战》角色攻略
一、关平
人物评价:8资质枪兵,作为新手第一任武将,也是最容易练成满星的武将之一,且其获取的来源广泛,虽然只是8资质,容易弄上五星(目前看来五星的8资质武将要比四星的10资质武将战力高)。

技能介绍:
唯一主动:对当前目标造成一定伤害,并晕眩目标6秒。
被动:自身兵力低于50%时降低生变一格单位方位敌人的 命中和攻击。攻击时有一定几率使自身附近1格单位范围的敌人晕眩2秒。提升自身防御力,并使己方队伍攻击断粮状态的敌人时有一定几率晕眩3秒。(强大的控制能力,使得他变得很“硬”)。
获取方式:开始免费获得,副本1、9、14、20城拜访和切磋也可获得碎片,酒馆有几率抽出。客栈有几率获得。

二、马超
人物评价:10资质的马超,后期发展空间大,且是战车类的先锋,战车在攻城的时候很好用,且不容易战死,自身属性过硬,适合所有玩家使用和培养。前期获取路径容易,也是最好用的高战之一。

技能介绍:
唯一主动:攻击当前目标并造成巨额伤害,若技能击杀敌人,会回满战意值(即为技能击杀单位不进入cd)。
被动:攻击时一定几率使对方流血并沉默3秒。收到近战伤害会随机进行反击。 进入战斗时提升自身武谋统的点数,持续到战斗结束。

三、貂蝉
人物评价:8资质弓兵,堪比同等级10资质武将。8资质中效果最好用的武将,独特的主动回血技能使得她值得玩家培养,尤其在刷副本上面,效果格外显著。

技能介绍:
唯一主动: 天香引动黄蜂攻击敌方全体目标,每秒造成一定数额伤害,持续5秒。技能结束后若没战死则回复总伤害值得50%的自身兵力。
被动:攻击时有一定几率对目标1格范围内的所有敌人造成伤害。攻击时有一定几率魅惑对手,使其敌我不分3秒。自身存活时会降低敌方一定额的防御。

四、张星彩
人物评价:8资质谋士,奶妈属性,恢复能力超群(后续可以转用张角),且能配合蜀国武将进行复活(到后面要过后面远征西域很好用,要是没奶妈第二遍就会打过不去),比曹植属性好的多,建议不用培养曹植,直接培养张星彩。

技能介绍:
唯一主动: 回复全队兵力,回复效果为自身攻击的百分比+一定额点数。
被动:攻击时有一定几率对提升附近友军攻击点数,持续6秒。当蜀国队友灭亡时,可使其复活并回复一定额的兵力。战斗时提升自身一定额的谋略点,直至战斗结束。

五、姜维
人物评价:8资质谋士,可召唤小弟(弓兵)进行辅助作战,且能在生死关头能晕眩对手6秒,获取来源广,升星容易,且前期培养简单,攻控奶兼备使得他能在前期帮助你打过大部分敌人。

技能介绍:
唯一主动:召唤一队弓箭手协助作战,持续15秒(后期弓箭手够血可以看到两队同时在场)。
被动:每隔15秒回复自身周围2格内的所有友军兵力,回复效果受攻击影响。当自身兵力少于20%时释放,对自身周围3格子内的所有敌人造成一定额的伤害并使其晕眩6秒。战斗时大幅度提高自身谋略,持续到战斗结束。
补充英雄(孙尚香、曹操)可用于替换上述武将之一

六、孙尚香
人物评价:8资质弓兵,输出和控制的核心,拥有较高的闪避,存活率高,输出稳定,自身还带控制(可代替姜维形成双输出核心)。

技能介绍:
唯一主动:发出寒冰箭,对沿途所有敌人造成一定额伤害兵冰冻5秒。
被动:100%闪避下次攻击,状态不能叠加,升级减技能cd(保命被动)。被攻击时对自身2格内所有敌人造成一定伤害,并使其沉默4秒。提升自身闪避值,随等级增加。

七、曹操
人物评价:10资质骑兵,获取难度较高(可凭借酒馆十连抽获得),控制核心,可增加队友战意。(可用于代替姜维,形成双控阵容。也可代替貂蝉更换控制力度)。

技能介绍:
唯一主动:对所有敌人造成伤害并使其晕眩3秒(等级压制必中技能)。
被动:攻击时有几率晕眩对手3秒。提升自身一定额的攻击力。提升身边1格内队友的战意回复数值。(战意满了可释放主动技能)。

《氏族攻防战》更新日志
v1.0.3
1. 优化城战派兵规则,调整粮草消耗比例,降低前期城战粮草消耗,提升新手玩家城战体验,让新手更快融入城战玩法。
2. 新增3名三国武将,优化部分武将技能效果,调整武将羁绊数值,丰富阵容搭配可能性,提升武将养成的趣味性。
3. 修复部分机型战斗卡顿、技能释放异常的BUG,优化游戏运行流畅度,提升整体游玩体验,减少游玩过程中的困扰。
4. 优化日常任务奖励机制,增加英雄试练双倍经验活动,助力玩家快速升级与武将养成,缩短玩家前期成长周期。
《氏族攻防战》以丰富的玩法、细腻的三国还原、多元的策略搭配,成为三国题材手游中的优质选择,兼顾策略深度与休闲体验,无论是喜欢武将养成的玩家,还是偏爱大规模国战的玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。游戏持续更新优化,不断完善玩法内容,为玩家带来更优质的游玩体验,感兴趣的小伙伴不妨进入游戏,化身三国主公,开启属于自己的乱世争霸之路。
游戏版本
v1.0.3
游戏大小
11.97 M
更新时间
2026-04-14
语言
简体中文