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刀锋边缘

游戏类型:角色扮演 发售时间:2026-09-10 游戏语言:简体中文 游戏标签:单机游戏,回合制,策略,动漫
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游戏介绍
《刀锋边缘》是一款Roguelite大战略自动战斗的SLG游戏。三选一挑选你的种族,在化为断壁残垣的青丘大地掀起战火。每周敲定战争目标,争夺战略据点、部署军团,依靠每一次关键抉择扭转战局。战斗自动进行,你的规划与取舍,将决定这片废墟世界最终的归属。
编辑点评
游戏特色

《刀锋边缘》是一款Roguelite大战略自动战斗的SLG游戏。三选一挑选你的种族,在化为断壁残垣的青丘大地掀起战火。每周敲定战争目标,争夺战略据点、部署军团,依靠每一次关键抉择扭转战局。战斗自动进行,你的规划与取舍,将决定这片废墟世界最终的归属。

刀锋边缘

游戏背景

《刀锋边缘》是一款融合Roguelite随机机制的大战略自动战斗游戏。曾经繁华兴盛的青丘大地,因连绵内乱与外敌入侵彻底陷落,林立的都市、坚固要塞、富庶农场尽数沦为断壁残垣,整片土地陷入战火与荒芜之中。乱世之下三大势力各自怀揣执念,为了荣耀、毁灭与征服投身无尽战争。玩家将择势而立,化身九尾族流亡武将、鬼族征战首领或是可汗亲卫将领,追随所属阵营的终极目标,在春去冬来的轮回战事中步步推进,参与每一场关键博弈,最终亲手决定青丘大地的最终命运。

游戏玩法

本作以周期战略规划、据点资源经营、自动军团作战、多结局抉择博弈为核心玩法,兼具大战略的全局运筹与Roguelite的随机重玩价值,主打策略布局,弱化繁琐操作。

游戏采用四季轮回的周期战役机制,整场战争从春季开启,历经数周战略运营,最终在冬季迎来终极决战,完成一局完整战局轮回。每一周玩家都需要制定专属战争目标,以此明确阶段性作战方向。依托废墟之上的城市、要塞、农场三大核心据点展开经营运作:在城市招揽人才扩充势力,在要塞休整整编军队、提升战力,在农场征收粮草储备军需物资,为后续征战筑牢资源与兵力基础。

刀锋边缘

战斗采用实时自动战斗模式,无需手动操控对局细节,核心考验战前布局与战术规划。玩家需要在有限的补给预算内合理部署作战单位,精准调配兵力,同时针对性摧毁敌方补给粮仓,切断敌军后勤命脉。战局胶着时,可释放强力英雄技能扭转劣势、破局翻盘,用战术决策彻底改写战场局势。

游戏拥有高自由度的抉择系统,每周都会触发外交与灾厄随机事件,玩家手握绝对决定权,可选择主动开战、缔结盟友、静观其变三种应对方式。不同抉择会改变阵营关系、战场走势与资源收益,每一次选择都会为战局带来全新变数,搭配Roguelite随机机制,让每一轮对局都拥有独一无二的战略体验。

游戏特色

三大差异化阵营,专属战争剧情目标

游戏提供三大风格、立场、终极目标完全不同的可玩阵营,玩法体验截然不同。九尾族为夺回故土与遗失的荣耀奋起反击,主打救赎与复兴;鬼族以屠戮毁灭为核心,征战只为倾覆一切秩序;可汗亲卫队则以征服一统为目标,强势吞并整片青丘。多阵营设定大幅提升游戏重玩价值。

周度周期战略体系,战局层次分明

独创四季轮回战局体系,以周为单位推进战略布局,从春季开荒蓄力、稳步扩张,到冬季终极决战收官,节奏清晰、层次分明。每一周的规划都影响最终战局结果,全局策略性极强,杜绝无脑平推,考验长线运筹能力。

经营和战争双向玩法,体系完整饱满

融合据点经营与军团作战双重玩法,兼顾资源储备、人才招募、军队整编、战场博弈等多重内容。玩家不仅需要领兵作战,更要经营后方、保障后勤,完整复刻真实战争的运作逻辑,战略沉浸感十足。

刀锋边缘

自动战斗和战术博弈,轻松且有深度

实时自动战斗解放双手,无需高强度微操,聚焦战前策略布局。通过补给分配、兵力部署、摧毁敌方后勤、英雄技能释放等多重战术操作,打造极具深度的战场博弈,兼顾休闲体验与策略上限。

高自由抉择系统,每局体验不重复

随机触发的外交事件与灾厄危机,搭配开战、结盟、观望三重选择分支,没有固定最优解。玩家的每一次决策都会改变战场格局、势力关系与发展走向,结合Roguelite机制,每一轮轮回战局都能带来全新的策略乐趣。

厚重乱世世界观,代入感极强

以残破荒芜的青丘为舞台,构建内乱外侵、群雄逐鹿的乱世格局,三大势力立场对立、目标鲜明,每一场战争都有对应的故事内核,让玩家的每一次征战都富有意义,沉浸式体验乱世权谋与战争博弈。

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配置需求
系统
Windows 10/11 64-bit
CPU
Intel Core i5-8250 or AMD Ryzen 3 1200
内存
8 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce RTX 2060 or equivalent
硬盘
需要 4 GB 可用空间