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《群噬》是一款放置虫群吞噬策略的AVG游戏。指挥掠食虫群吞噬沿途所有事物,持续喂养族群,解锁拥有29个节点的科技树。不断深入由活体敌对组织构筑的深井,持续壮大虫群规模,直到拥有足够力量,吞噬深藏在地底的深井之核。
游戏背景
《群噬》是一款主打虫群吞噬主题的主动放置策略游戏。在这片由活体组织构筑的巨型深井之中,无数敌对生物与血肉结构盘踞其中,层层向下延伸。你将统领一群掠食虫群,以吞噬一切作为生存本能。每一次下潜都是一场对抗饥饿倒计时的生死竞速,虫群不断啃食活体结构,收集生物质维持族群存续。深井内部危机重重,17 种特性各异的活体敌对结构会阻拦你的前进,每隔十层还有强大首领镇守。当一路突破重重阻碍抵达深井最深处,你将直面汇聚所有深井能力的终极首领 —— 深井之核。击败它摧毁深井之后,还能解锁深渊领域,挑战难度持续翻倍的极限试炼。
游戏玩法
本作属于主动放置类型,核心围绕虫群培育与深井探索展开。每一局探索都存在饥饿倒计时,你操控虫群啃噬活体结构获取生物质,在本局内即时强化虫群,尽可能延长存活时间,深入更多层数。对局结束后,收集的生物质会转化为永久精华,可在巢穴界面投入五大分支合计 29 节点的科技树,永久强化虫群属性、延长饥饿时限、提升精华收益、解锁主动技能与抗性。
游戏拥有五种强力主动技能,可在战斗中灵活释放:制造吞噬漩涡、展开钳形合围、音波眩晕敌人、召唤幽灵潮汐、粉碎猎物快速获取生物质。深井内的敌人并非单纯拉高血量,每种敌对结构都拥有专属机制:棘刺会惩罚贸然进攻,再生体停止攻击就会恢复生命,蜂巢持续产出无人机猎杀虫群,塔柱持续为核心提供护盾,需要玩家摸索对应的应对策略。通关主线深井解锁深渊模式,该模式难度逐层翻倍,但是不会获得新的强化,只能依靠你已经培养成型的虫群挑战极限。游戏内置图鉴记录所有敌人机制与击败思路,搭配 15 个里程碑成就,同时支持 12 种语言。
游戏特色
独有的主动放置虫群吞噬玩法:区别于传统挂机放置,加入饥饿倒计时机制,每局都需要主动操作虫群吞噬资源,兼顾即时策略与永久成长。
机制驱动的敌人设计:17 种敌对活体结构与首领,不靠单纯堆血提升难度,每一种敌人都拥有独特机制,考验玩家策略判断,重复游玩新鲜感强。
多分支永久成长科技树:五大分支共 29 个升级节点,玩家可以自由规划成长路线,强化虫群、解锁技能、提升生存与资源获取能力。
丰富的主动技能系统:五种风格迥异的主动技能,在攻坚、清场、保命、资源获取上各有作用,战斗操作空间充足。
双层终局挑战内容:主线击败深井之核迎来高潮战斗;通关后解锁深渊无尽挑战,难度持续上涨但禁止继续变强,纯粹考验虫群构筑与操作水平。
完善的收集与本地化支持:敌人图鉴系统记录怪物弱点,15 项里程碑见证冒险进度,游戏文本完整支持 12 种语言,面向更广玩家群体。
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